1. Introducción a la Programación
- Contenido: Conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores y estructuras de control (if, loops).
- Lenguajes Comunes: Python, JavaScript.
- Objetivo: Familiarizar a los estudiantes con la lógica de programación.
2. Programación Orientada a Objetos (POO)
- Contenido: Clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulamiento.
- Lenguajes Comunes: Java, C++, Python.
- Objetivo: Enseñar a modelar problemas del mundo real usando objetos.
3. Estructuras de Datos
- Contenido: Listas, pilas, colas, conjuntos, diccionarios, árboles y grafos.
- Lenguajes Comunes: Python, Java.
- Objetivo: Comprender cómo organizar y manejar datos eficientemente.
4. Algoritmos
- Contenido: Búsqueda, ordenamiento, recursión y algoritmos avanzados (como Dijkstra, búsqueda binaria).
- Objetivo: Desarrollar habilidades para resolver problemas a través de algoritmos eficientes.
5. Desarrollo Web
- Contenido: HTML, CSS, JavaScript, frameworks como React o Django.
- Objetivo: Aprender a construir y desplegar aplicaciones web.
6. Bases de Datos
- Contenido: SQL, diseño de bases de datos, normalización y ORM (mapeo objeto-relacional).
- Objetivo: Entender cómo almacenar y gestionar datos en aplicaciones.
7. Programación Funcional
- Contenido: Conceptos de programación funcional como funciones de orden superior, inmutabilidad y recursión.
- Lenguajes Comunes: Haskell, Scala, JavaScript.
- Objetivo: Aprender a pensar en términos de funciones y evitar efectos secundarios.
8. Desarrollo de Aplicaciones Móviles
- Contenido: Fundamentos para desarrollar aplicaciones móviles para Android e iOS.
- Lenguajes Comunes: Swift (para iOS), Kotlin (para Android), Dart (Flutter).
- Objetivo: Crear aplicaciones móviles funcionales.
9. Pruebas y Calidad del Software
- Contenido: Métodos de prueba (unitarias, de integración, funcionales), herramientas de automatización.
- Objetivo: Asegurar la calidad del software y la detección temprana de errores.
10. Proyectos Finales
- Contenido: Integración de todo lo aprendido en un proyecto práctico.
- Objetivo: Aplicar los conocimientos en un entorno real, fomentando el trabajo en equipo y la gestión de proyectos.
Resumen
Cada clase se construye sobre la anterior, y el objetivo es que los estudiantes adquieran un conjunto de habilidades completas para desarrollar software eficazmente.